Schmidt Spiele 49274 Dog Deluxe, Настольная игра Дог (Германия) 49274 Dog, подарочное издание с деревянным полем, от 2 до 6 игроков, от 8 лет
Schmidt Spiele — старейший действующий издатель настольных игр Германии, основанный в Берлине в 1907 году Йозефом Фридрихом Шмидтом. Здесь родилась легендарная «Mensch argere Dich nicht», расходящаяся сотнями миллионов копий с 1914 года и знакомая каждой немецкой семье. Сегодня в каталоге бренда около тысячи наименований и более 150 новинок ежегодно, а его игры — от Qwirkle до Ligretto — отмечены немецкой премией «Игра года» (Spiel des Jahres) и продаются в десятках стран. Ставка на простые правила, плотные компоненты и собственный экологичный картон делает эти игры тем, ради чего вся семья — от детей до старшего поколения — собирается за одним столом.
Как играть
Немецкая семейная классика, которую сравнивают с любимыми «уголками», но играют картами вместо кубика. У каждого по фишкам-«собачкам», которые нужно провести из «конуры» через всё поле в свой «домик». Вместо броска кубика игрок разыгрывает карту из руки: числа двигают фишку вперёд, а особые карты позволяют выходить из конуры, меняться местами с соперником или сдавать назад. Играют парами, и партнёры помогают друг другу — выигрывает команда, первой заведшая все фишки домой. Подарочное издание Deluxe с большим полем и деревянными фишками — солиднее и приятнее в руках.
Почему Schmidt Spiele
Немецкий бренд с 1907 года, 150+ новинок каждый год
Многократный лауреат премии «Игра года» Германии (Spiel des Jahres)
Простые правила, мгновенный старт — не нужно быть «настольщиком»
Качественные компоненты: плотный картон, яркие цвета, приятная тактильность
Игра не зависит от языка — на компонентах только картинки, цвета, символы и числа
Продаются в десятках стран, проверены миллионами семей
Экологичный подход к производству, перерабатываемые материалы
В наборе
Большое игровое поле, деревянные фишки, колода карт, правила
Правила игры
Подготовка: садятся парами напротив, каждый берёт свои фишки в конуру и получает карты на руку.
Ход: сыграйте одну карту и передвиньте фишку на соответствующее число клеток; особые карты (туз, король, валет и др.) выводят фишку из конуры, меняют фишки местами или сдают назад.
Взятие: встав на клетку с чужой фишкой, отправляете её в конуру.
Команда: помогайте партнёру — заведя свои фишки, вы ходите за его.
Победа: пара, первой заведшая все четыре фишки каждого в свой домик, выигрывает.
Вес отправления | 300 г |











